Un hombre llamado Caballo
Ya en un post anterior comentábamos sobre la sana locura del buen Carlos Abedrop, quien trasladó sus míticas parrilladas a un restaurante único en su género. Para muchos es la versión saltillense del Soup Nazi del magnífico Seinfeld, para otros es un viaje a través de una dedicación al detalle, desde los taquitos de chicharrón hasta los dedos de novia, pasando por una estupenda salsa de habanero, cebolla morada, aceite de oliva y mango.
Tuvimos la suerte de que Carlos visitara la escuela en ocasión de la fiesta de inauguración de las nuevas oficinas de Grupo W. Le dimos un paseo por las instalaciones y conmovido por el proyecto educacional de W, nos dejó un mensaje en botella que nos tronó un par de días después. Y nos donó, sin más ni más, esto:
Gracias Caballo.
“Es la publicidad, estúpido”
1992. Estados Unidos de América. 11:45 am:
El alto índice de popularidad de la administración de George Bush (padre), basado -oh sorpresa- en las guerras contra oriente medio-, hacía pensar que lo haría repetir un nuevo periodo como presidente de EU. Nunca se dio cuenta de la astucia del equipo de comunicación del candidato opositor: un jóven colorado y carismático, que determinó enfocar su campaña, hablándole al estadounidense de a pie con argumentos simples. Uno de sus asesores de campaña colocó una cartulina con varias frases-mantras que debían recordarle al joven Clinton las líneas de argumentos que debía seguir. Una de esas frases, la segunda, voló de esa cartulina y cayó a las aceras: “Es la economía, estúpido”, frase que mutó en muchas vertientes y que sirvió para tumbarle el puesto al padre del maligno.
En 2010, Logorama de François Alaux y Herve de Crecy, ganó el Oscar en la categoría de mejor cortometraje animado. Son 17 minutos de una historia al estilo del viejo Hollywood, contada por marcas y logos. Si bien no tiene un trasfondo de crítica ante éstas, es inevitable reflexionar sobre este realidad donde vivimos rodeados por mensajes comerciales pero que, también, nos facilitan y alegran la vida a través de sus patrocinios. Todo tiene un precio en la vida, se suele comentar. Al elegir un camino tenemos que pagar el precio de no seguir el otro. ¿Cuál es el que queremos pagar? ¿Cuál nos cuesta menos? Es la publicidad, estúpido, alguien me diría para dejar de preguntarme tanta cosa y me señalaría la pantalla donde un click me separa de este buen video. Disfrute:
Digital Invaders by:

Pues ya casi estan lista las camisetas Digital invaders by:
En esta ocasión los diseños fueron creados por:
PACHICLON (Mexico)
CECY MEADE (Mexico)
MALOTA (España)
y JIM PLUCK (Colombia)
esperen más noticias
El Primero en adoptar un Invader
Supongamos que alguien esgrimiendo un micrófono (o una grabadora portátil), con voz profunda y cara de interés genuino, nos pregunta de dónde salió la idea de hacer gratuita esta escuela de creatividad en comunicación digital. Podría pasar que tras buscar respuestas en un foco, en un grieta en el techo, en la araña que se va alejando, respondiéramos una respuesta contundente, imaginativa, inspiradora y muy segura de si misma; pero, seguramente, tras un par de segundos, desviaríamos la mirada de los ojos del entrevistador.
Sinceramente la idea nació de dos circunstancias: una salida a muchas dudas para el primer curso y un muy buen reportaje de la revista GQ (para que vean que muchas veces las respuestas también están muy en la superficie). Si les interesa conocer los detalles, ya redactaremos algo al respecto el 4 de mayo, fecha en que comenzó el proyecto.
Para pronto, una de las maneras en que nos podemos allegar de recursos sin cobrarle a los alumnos, es mediante el programa Adopta un Invader, donde, en pocas palabras, se le pide a las agencias de publicidad que inviertan en talento egresado de la escuela, pago con el cual nosotros, de manera revolvente, abrimos una beca a otro joven talentoso, en un curso próximo.
Sinceramente no ha sido tan difícil el poner de acuerdo a varias agencias, pero quien dio el primer paso fue nuestro amigo Romeo Márquez, de la agencia interactiva Gelattina. Su premio: Germán Radillo, quien, al parecer es una buena semillea en tierra fértil.
Gracias.
Primer Reality Show publicitario en México.
Comunicado de Prensa:
• Comenzaron las inscripciones de Creation Reality Show, un reality de creatividad.
• Creation tiene el fin de impulsar y promover a los nuevos talentos creativos de México.
Con la intención de crear una nueva plataforma en la que se dé una mayor oportunidad a las nuevas generaciones dentro del área profesional, surge Creation Reality Show como el primer reality show que trata precisamente sobre la creación y desarrollo de ideas publicitarias, este proyecto desarrollado por mexicanos, tendrá un formato distinto y completamente original para ser transmitido por Internet.
Lo que se pretende con este reality show es mostrar el otro lado de la publicidad, es decir, la generación de ideas y el desarrollo del proceso creativo previo al lanzamiento de una campaña publicitaria y que será transmitida en los distintos medios de comunicación; también servirá de escaparate para conocer a las nuevas mentes responsables que están detrás de las ideas innovadoras.
“Creation” se encuentra en su fase de convocatoria invitando a todos los talentos jóvenes que quieran participar en este proyecto, la página de información es www.creation.com.mx y los aspirantes podrán inscribirse a partir del lunes 22 de febrero de 2010 hasta el domingo 21 de marzo de 2010.
Quiénes pueden participar
1. Personas creativas que sean capaces de plasmar sus ideas en imágenes, sonidos, música, colores o cualquier medio necesario.
2. Crear ideas que transmitan el mensaje básico de una campaña publicitaria.
3. La convocatoria estará abierta a todas las personas que tengan entre 18 y 26 años de edad y que vivan en la República Mexicana.
Creation reality show es un proyecto hecho por y para jóvenes totalmente original y 100% mexicano, creado por Federico Sañudo Paredes, Jeannette Sánchez Plowes y Jorge Cepeda Franco.
Contacto
Raphael Paredes
VIP Relaciones Públicas
Tel 2627-1715
e-mail; rparedes@viprp.com
INVADERS BY THEMSELFS
Además de los proyectos que tienen que ver con marcas reales, los Invaders tienen la oportunidad de realizar proyectos alternos que nacen de su inventiva o de charlas con los profesores. Así, por ejemplo, en este segundo curso haremos un fanzine, un videojuego invader, una serie de pósters alusivos a la escuela y una remozada al blog de los estudiantes. Para tales fines, se han dividido en varios equipos de trabajo, en uno de los cuales Beto Garza, regiomontano, ha tenido a bien diseñar los avatars de sus copupilos. ¿Les gustan?:
Google Gulp
Uno de los comerciales que más me han gustado últimamente, y, al parecer, una de las estrellas mercadológicas del reciente Súper Tazón. Cuando Alfonso Guerrero, profesor de Cultura Visual de Digital Invaders me lo mostró tuve dos emociones: empatía y terror. El escalofrío fue causado, casi seguramente, por haber nacido en los setentas y haber aprendido “computación” utilizando número binarios en una Commodore 64.
Nave Nodriza
Aquí estamos:
Ver SALTILLO en un mapa ampliado
Con la clase se nace
George Lucas le envió este dibujo a James Cameron, tras enterarse que Titanic había desbancado a La Guerra de las Galaxias como la película más taquillera de todos los tiempos. Suponemos que Cameron tendrá que enviarse uno a si mismo debido a que recientemente salió publicado que Avatar acaba de hundir, oh desgracia, al king of the world.
Plush Party by Sindy
Cheque el genial post que hizo Sindy acerca de su primera semana como Invaders y no se olviden de visitar el blog youaredigitalinvaders.com donde los chicos estarán posteando su experiencia dentro de la escuela
YAY






