Beware: The Digital Invaders!

Una gran dosis de talento, trabajo, constancia y creatividad han sido hasta ahora los elementos básicos que se respiran en Digital Invaders. Más de 100 guerreros reunidos de los cuatro puntos cardinales han creído en este gran proyecto educativo, la Escuela de Grupo W. Un sinnúmero de anécdotas, vivencias, desastres, aciertos, desavenencias y festejos han marcado la corta vida de este ente educativo. Pero como en todo génesis, siempre existe algún culpable.

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(Texto por Rubén Ruiz Soriano A.K.A Raji)

“Qué árido es, fue lo que pensé mientras me asomaba por la ventana. Era mediodía, y aún cuando el avión estaba a punto de aterrizar, no se distinguía a la pista dentro terreno yermo. Tan sólo unas vacas. Unas vacas que nos vieron aterrizar sin inmutarse, quizá acostumbradas al trajín de los aviones que aterrizan en plenos desiertos, quizá anestesiadas por el calor de mayo de las tierras coahuilenses.

Me llevó a Saltillo un proyecto al que no podía decir que no: Queremos hacer la escuela de Grupo W, me dijo, con otras palabras, Miguel Calderón, en una llamada en noviembre de 2008. Pero es en Saltillo, mi Raji…, agregó, como previendo una posible resistencia de dejar mi chilanguidad. Y claro: me costaría (al final no me costó casi nada) trabajo dejar mi hermosa pinche ciudad, pero tenía claro que para hacer un omelette, hay que romper un par de huevos.

A primeras el proyecto sonaba sencillo, considerando el talento que había, que hay y que habrá, en Grupo W. Ya los conocía por un trabajo en el que coincidimos: el sitio que hicieron para Semillero, que fue, porque ya fue hace rato, la primer escuela seria de publicidad en México.

Ya en una segunda lectura no se veía tan fácil: los encargados de darle la primer luz al proyecto no eran, precisamente, ejemplos de vida académica. Por una parte, Miguel se convirtió en especialista en cursar tan sólo los primeros semestres de las carreras que cursó; nunca terminó una. Yo había estudiado Derecho y amenazaba con ser peor abogado que Lionel Hutz, y por azares del destino -azares que fueron propiciados por la amabilidad de mi amigo el Pana Arrechedera-, me había embarcado en la educación de futuros publicistas (discúlpame mundo).

Así pues, un día cualquiera, el Mike y el que esto escribe nos pusimos a crear las bases de la escuela. Tras intensas sesiones de trabajo, las cuales duraron en total una media hora, llegamos a la conclusión de que habían dos caminos: uno, fusilarnos algunos planes de estudios de escuelas que nos gustaban y adaptarlos a la escuela; o, dos, ya que habíamos odiado nuestras escuelas, a sus profesores, las clases, y hasta los descansos entre éstas, crear la escuela en la que nos hubiera gustado estudiar. Un par de gestos cómplices obviaron la respuesta.

Luego comenzó la fase donde con cada uno de los profesores fuimos armando el contenido. Uniendo todo, nació un primer curso que, de haberse cumplido a cabalidad, hubiera durado sexenio y medio en lugar de los tres meses y medio contemplados. ¿Por qué tres meses y medio? Vaya usted a saber.

Recibimos a los primeros alumnos (perdónenos, porque no sabíamos lo que hacíamos.. bueno, a decir verdad, ni con los de las generaciones posteriores). Sin embargo, eso es lo que en cierta forma le ha dado cierta sana anarquía a la escuela: se va modificado conforme a las características de los alumnos y a la propuesta de los profesores. Al final, convertimos un pretexto en ideología: No hay mejor traje que el hecho a la medida. Pero para hacer un traje a la medida primero hay que conocer al sujeto al que se le confecciona, y no al revés, como sucede generalmente en el sistema educativo.

Ya luego la escuela se fue llenando de ideas, unas basadas en el sentido común, otras en el alegre disparate; las menos recargadas en la ocurrencia; y aunque no todas han perdurado, todas se han intentado. A la fecha se ha convertido en una escuela comunitaria, en una donde a todos nos hubiera gustado estudiar. El que la mayor parte -o la totalidad- de los alumnos y exalumnos hagan patente su paso por la escuela en sus bios, ya sea en twitter o facebook, nos habla de ese sentido de pertenencia, y de cierto orgullo.

Pasó un año y medio, cuatro generaciones pues, donde de fundador pasé a director, luego a una especie de fantasma que, afortunadamente, no quedó en pena. Salí de la escuela. Me ofrecieron dar clases: espero no haberlo hecho tan mal. Ya no estoy ahí, pero sigo ahí: será que el fantasma dejó su ahí su bicicleta. Me queda la satisfacción de haber pertencido a algo que nació en un torpe big bang y que ahora se va volviendo planeta. Digital Invaders es la segunda cosa de la me enorgullezco en la vida, después de un golazo que una vez metí en la universidad y que ya ni mis amigos de entonces se acuerdan.

Allá en Saltillo se me quedan mis amigos de Grupo W -jamás había tenido tantos-; la escuela y a los alumnos que conocí (a los que no conocí: pues ustedes se lo perdieron); el recuerdo de haber sido un futbolista mediocre, pero un extraordinario bebedor (la gloria reside en el #HDTW); la carnita asada; ir en bici entre el cielo y los montes de Saltillo oyendo a Creedence.

Bueno, a Saltillo llegué por aire y regresé por tierra. Una metáfora perfecta para un chilango que no se hallaba, y que al aterrizar ayudó a desarrollar una de las mejores ideas que se hayan llevado felizmente a cabo. Llegué con una duda y me regresaron con un premio. No mamen, gracias.”

PS 1: Alguien dijo, la verdad no sé quién, que uno es tan querido como lo despiden a uno de su trabajo, por los varios y sinceros: ya nos veremos otra vez, cabrón. Encarecidas gracias a todos los Dobleus, maestros. No los menciono personalmente acá, porque el post me crece al doble, ya de por si…

PS 2: Gracias al Mike por la oportunidad. Gracias al Uli por el camino. Gracias por otorgarme no la llave de la ciudad invader, sino la chapa.

PS 3: Gracias a mi carnalito el Alex, que me hizo escribir esto con mi torpe pluma. Amos por la birria, compa.

Convocatoria 8

January 25 2012 - In: FAQ - 6 Comments

Que una de sus ideas sea arrancada del medio que la vio nacer y se mude a la mente de las personas, es el mayor logro de cualquier invasor que se jacte de serlo.

Una vez más en Digital Invaders buscamos candidatos dispuestos a presentar maneras distintas de pensar, sentir y actuar. Aquellos que buscan cambiar el mundo con más que buenos deseos y que no se acobardan delante de la fiera batalla que se existe todos los días en el pensamiento.

Buscamos hombres y mujeres resueltos a emprender la letal tarea de seguir sus convicciones y demostrar que no hay sólo una forma de hacer bien las cosas, que existen tantos caminos como individuos.

Buscamos personas con talento en todas las áreas de la creatividad, pero sobre todo personas con carácter audaz que no se conformarán hasta ver sus ideas concretarse en una alteración profunda de su entorno.

Buscamos invasores y por ello convocamos al WebScout 8.0.

Buscamos:

  1. Ilustradores, arquitectos, filósofos, publicistas, músicos, antropólogos, poetas, artistas visuales y urbanos, pintores, diseñadores de moda, cineastas y demás que demuestren su talento y esfuerzo fehacientemente.
  2. Animadores con experiencia en técnicas 2D, 3D, stop motion, etc.
  3. Diseñadores con experiencia en diseño gráfico, Ilustración, fotografía, artes plásticas, etc.
  4. Programadores experimentales y no experimentales.
  5. Talentos diversos con experiencia en el uso de herramientas como: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Flash, After Effects, LightWave, Maya, Flash Action Script 2 y Action Script 3.

Envía el link de tu portafolio a info@digitalinvaders.org con los siguientes datos:

  1. Nombre completo
  2. Fecha de nacimiento
  3. Escolaridad
  4. Escuela de procedencia (nombre completo)
  5. Ciudad donde radican actualmente
  6. Teléfono Móvil incluyendo lada
  7. Teléfono Fijo incluyendo lada
  8. Facebook:
  9. Twitter
  10. Skype (en caso de no tener, es indispensable darse de alta para entrevista)

Especificaciones:

  1. Para trabajos de animación, enviar enlaces publicados en Vimeo.
  2. Para trabajos de diseño, enviar la liga en Carbonmade que contenga las piezas (ilustración, animación, diseños, fotografías, etc.)
  3. Para trabajos de programación, enviar ligas donde se pueda acceder directamente a sus trabajos.
  4. Para trabajos de las demás áreas enviar sus portafolios, escritos y/o piezas en formato digital directamente al correo info@digitalinvaders.org

Fecha límite: 17 de febrero de 2012.

Resultados: 12 marzo de 2012

Inicio: Lunes 23 de abril del 2012. Se recomienda para los foráneos llegar a más tardar el día viernes 20 de abril para localización de hospedaje.

Fin del entrenamiento: 3 de agosto de 2012

- Una vez siendo aprobado el portafolio, se hará una entrevista online con los seleccionados para determinar su admisión a la Escuela.
- En caso de que el alumno no resida en Saltillo, Coahuila México, los gastos administrativos, de hospedaje y alimentación son costeados por los mismos alumnos.

Costo: El costo del Diplomado es de $ 30,000.00 MXN ($2,300 US Dlls.)
La Escuela  pretende otorgar el mayor número becas posibles. Dependemos del apoyo que brindan empresas, marcas, agencias de publicidad y/o de los recursos generados por la propia Escuela con el objetivo de cubrir de forma parcial o total el costo del curso. Dependiendo del número de recursos obtenidos, el Consejo Directivo de Digital Invaders otorgará los porcentajes de beca de acuerdo a la entrevista online y estudio socioeconómico realizado en la etapa de selección.
En caso de pagar un porcentaje o el total del Diplomado, te apoyamos con facilidades para el pago del mismo. Una vez  que hayas sido seleccionado, haremos lo posible por que la parte económica no sea una limitante para venir a Digital Invaders.

¿Preguntas?

formspring.me/digitalinvaders

Hace unos días tuvimos la visita de Federico Jordan, arquitecto de formación e ilustrador profesional editorial en la práctica. Con un estilo único que ha ido forjando con el paso de los años su trabajo ha sido publicado en Forbes, Harvard Business Review, The New Yorker, Columbia Jourlanism Review, American Lawyer Magazine y The Washington Post entre otros.

Federico Jordan, originario de Torreón Coahuila es actualmente uno de los ilustradores mexicanos más reconocidos a nivel mundial. En esta ocasión la visita a Digital Invaders más que una conferencia acerca de su portafolio y experiencia, fue una charla de amigos compartiendo a través de su trabajo la inspiración y pensamientos que lo han llevado a transitar “por la libre” y en ocasiones de regreso a “la autopista” en su trabajo de ilustración.

Tamayo, Torres, Wilfredo Lam, Mérida entre otros han influído en Federico Jordan para crear todo en unidad, sus ilustraciones.

Durante la charla narró algunas anécdotas personales, como la razón por la cual no se dedicó a la Arquitectura, ya que después de un intento fallido en la construcción de una casa para una amiga de la familia, hubo algunos cálculos erróneos en la “métrica” de la escalera, lo cual derivó el descuadre del resto de la misma, con lo cual concluyó en aplicar la sabia frase “Debut y Despedida”. También mencionó orgullosamente que fue el propietario del tercer dominio de internet en Saltillo Coahuila por el año de 1993 y el primer cliente de la agencia Grupo W con un proyecto de animación para la empresa Nextel.

En el tema relacionado con en el proceso de su trabajo, se captaron algunas reflexiones y consejos que el Maestro Jordan compartió con los Invaders 6.0 en su visita.

“La composición es muy importante para mí. La ilustración es unidad, debe tener ciertas características y debe clarificar una narrativa. No se  puede trabajar la imagen de ilustración de una forma independiente, debe ser algo que trabaja con un texto lingüístico que genere una narrativa que la connota y denota. La imagen de ilustración tiene una entropía de códigos que puede tener esa movilidad hacia otros significados, hacia otros contextos y tomar otros sentidos”.

“Uno de mis recursos para conceptualizar es no utilizar ningún método en la mayoría de las ocasiones. Utilizo el proceso del arte retórico, el proceso intelecto-inventio-locutio, tratar de responder y refutar mi propio mensaje y así aligerarlo en cuanto a códigos. En mi trabajo hago uso de tropos y figuras, utilizo la prosopopeya, la distorsión, estos recursos siempre están presentes en mi trabajo. Soy más libre, esto lo he ganado en los últimos años”.

“Algunas de las cosas que más me motivan en el trabajo son los textos de Calvino sobre la poesía. Yo los llevo en mi vida y en la forma en que comunico visualmente. Estos elementos que ven en los textos de las Lezione americane (seis propuestas para el próximo milenio) y las cumplen en cualquier actividad creativa será sin duda un éxito. Yo pienso en estos toda mi vida, la ligereza, la levedad, el tener los menos significados, el ser simple, el ser exactos en el lenguaje. El segundo es la rapidez en que sea captado el mensaje en la ilustración, que no tenga ruido la imagen en cuestión de semiótica. La tercera es la exactitud, el lenguaje nos permite decir las cosas de formas muy diversas, de todas ellas sólo una es exacta. Otra es ser múltiple, que tenga multiplicidad. La quinta y sexta, visibilidad y consistencia”.

“Otra reflexión ante lo que veo, lo encuentro en el tzompantli, un antiguo altar donde coleccionaban los cráneos de los perdedores o triunfadores de la guerra, aquellas personas que eran importantes y venerados, ahora se convierten en alguien igual a mí viendo debajo de su rostro descarnado, debajo de esta carne se encuentra alguien similar a mí. Ésto se vuelve el fin último de la ilustración que es generar una empatía con cierto tipo de audiencia”.

El Ojo de Iberomaérica en su edición XIV, sirvió como plataforma para que estudiantes y jóvenes profesionistas mostraran su talento y creatividad a la comunidad publicitaria de Iberoamérica en el marco del concurso Nuevos Talentos. En esta ocasión el concurso fue patrocinado por el Ministerio de Salud de Argentina con el tema “La donación voluntaria de sangre”.

La idea central fue propiciar un cambio cultural para lograr el 100% de la donación voluntaria de sangre y lograr la articulación de los sectores de la sociedad para fortalecerla.

Por primera ocasión Digital Invaders participó en un concurso de esta índole, abriendo un camino para incentivar a las siguientes generaciones a profesionalizar los proyectos y piezas en un ámbito de competencia. La Generación Digital Invaders 6.0 participó con dos ideas plasmadas en casos de estudio liderados por los Invaders Erick Castillo, Martín Cervantes y Angel González. Cabe mencionar que independientemente del resultado del concurso, como Generación y como Escuela nos sentimos gratamente satisfechos por el esfuerzo y creatividad que el equipo mostró en la creación de estas piezas.
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Sin más que agregar, he aquí los casos de estudio con los que Digital Invaders tuvo presencia en el Ojo de Iberoamérica.

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Bloody Awards

BLOODY AWARDS 2011 es una aplicación de facebook que sirve para otorgar un permio virtual a todas esas personas que donaron sangre voluntariamente (BLOODSTARS), el cual consiste en un montaje de su foto de perfil de facebook en diversas pantallas del mundo, simulando una transmisión en vivo de su premiación.

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You Tube Donor’s Day

Es una modificación de la barra de video de You Tube durante el día del donante de sangre, la cual consiste en invertir los colores de la barra de reproducción para simular que el video se queda sin sangre a medida que avanza el tiempo. Al terminar el video aparece un texto que detalla cuanta gente necesitó un donador de sangre en relación al tiempo que se invirtió viendo el video.
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Saltillo Coahuila, México.
Cuartel General Digital Invaders

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A dos meses de iniciar el entrenamiento intensivo en materia interactiva, Digital Invaders a través del cuartel de comunicación notifica que después de una exhaustiva selección y reclutamiento de cadetes ha definido la lista que conformará el Batallón 7.0. Un grupo de cadetes con habilidades, técnicas e ideas que utilizará para transformar el medio en el que se encuentra, y experimentar dentro del ámbito de combate nuevas formas de pensamiento.

El entrenamiento constará de dos fases:

  • Primera. Adiestramiento en técnicas y tácticas creativas en comunicación digital. Preparación de equipo de combate y navegación.
  • Segunda. Planeación y ejecución de misiones experimentales en campo interactivo.

Por tal motivo, se lista a continuación el personal seleccionado que conformará el Webscout 7.0

Alma Rosa Romero Marín
Juan Esteban Muñoz Bedoya
Abril Alvarez Montiel
Jorge Sanchez Ruiz
Francisco Iván Soria Ruiz
Joel Alejandro Hernández García
José Luis Contreras Gastelum
Oscar Alan Sánchez Flores
Aldrin Humberto Romero Sabillon
Carlos Islas Avila
Súa Yasmin Suelly García Pérez
Itzel Oropeza Castillo
Sara Fátima Martínez Herrera
Alfredo de la Cruz Lara
Suemi García Sánchez
Miguel Angelo Sánchez López
Francisco Tello Lozano

Bienvenidos

Fin del comunicado.

¿Y mi domingo?

October 14 2011 - In: FAQ - 0 Comment

“Vivo de las ideas, en un lugar donde la creatividad se une con la estrategia, donde la inteligencia está casada con la diversión. Ayudo a las marcas a que gusten de la gente y que la gente guste de las marcas. Soy una soñadora con los pies puestos en suelo digital.” Emma Pueyo, Directora Creativa de Poke London.

La principal especialidad de Emma es la estrategia creativa y desarrollo de conceptos en el área digital y publicidad integrada. Su trayectoria como Director Creativo en DoubleYou, Copywriter en Amida Comunicación, Editorial Fashion – Estilista en El Pais y escritora en ABarna, le ha brindado destreza al aterrizar ideas y darles vida.

Hoy podemos contar con ella como madrina de los alumnos de la 6ª generación. No sólo para darles “su domingo” sino para presentarles las bases de un proyecto,  guiarlos en el desarrollo y ponerlo en práctica. Los alumnos han comenzado a trabajar en el tema y las ideas empiezan a surgir desbordantes; pero pensando, hablando, preguntado han ido acomodando cada una en su lugar.

Y sí, para los ahijados comienzan las trasnochadas, alimentos incompletos y a deshoras, desacuerdos, pero lo mejor de todo es que el entusiasmo y la buena actitud los están llevando a un lugar seguro.

Cada semana tienen una plática “cara a cara” con Emma, a través de un monitor. Ella los apoya alineando las ideas de cada uno de los equipos y después de 2 sesiones empezamos a ver los resultados en  conceptos únicos y definidos.

Esperamos pronto tener a nuestra madrina visitando nuestras instalaciones y entregando personalmente el “cochinito” que sus ahijados lograren acumular durante 10 semanas de arduo trabajo.

Convocatoria 7.0

September 8 2011 - In: Convocatoria, FAQ - 2 Comments


Invasión. Acción militar que consiste en la entrada de elementos capacitados con un sistema de pensamiento alterno en el territorio controlado por las agencias tradicionales, normalmente con el objetivo de conquistar el territorio o cambiar el rumbo establecido. Una invasión puede ser la causa de una gran idea, puede usarse como parte de una estrategia mayor para transformar el medio en el que se encuentra o puede constituir un estilo de vida.

En Digital Invaders buscamos jóvenes capaces de ser sometidos a un estricto entrenamiento en materia interactiva. Durante 15 semanas formamos cadetes diestros en herramientas de comunicación digital.
Las sesiones y prácticas son impartidas por destacados miembros de las fuerzas armadas de Grupo W, quienes trabajarán en detectar habilidades y orientarlas en la dirección apropiada. Participando activamente de una rigurosa estructura didáctica se desarrollan aptitudes en estrategias de comunicación.

Estamos formando el Batallón 7.0 y para ello convocamos:

  • Ilustradores, arquitectos, filósofos, publicistas, músicos, antropólogos, poetas, artistas visuales y urbanos, pintores, diseñadores de moda, cineastas y demás que demuestren su talento y esfuerzo fehacientemente.
  • Animadores con experiencia en técnicas 2D, 3D, stop motion, etc.
  • Diseñadores con experiencia en diseño gráfico, Ilustración, fotografía, artes plásticas, etc.
  • Programadores experimentales y no experimentales.
  • Talentos diversos con experiencia en el uso de herramientas como: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Flash, After Effects, LightWave, Maya, Flash Action Script 2 y Action Script 3.

Envía tu portafolio a: info@digitalinvaders.org

  • Para trabajos de animación, enviar enlaces publicados en Vimeo.
  • Para trabajos de diseño, enviar la liga en Carbonmade que contenga las piezas (ilustración, animación, diseños, fotografías, etc.)
  • Para trabajos de programación, enviar ligas donde se pueda acceder directamente a sus trabajos.
  • Para trabajos de las demás áreas enviar sus portafolios, escritos y/o piezas en formato digital directamente al correo info@digitalinvaders.org

Fecha límite: 14 de octubre de 2011.

Resultados: 7 de noviembre de 2011.

Inicio del entrenamiento:
Lunes 9 de Enero del 2012. Se recomienda para los foráneos llegar a más tardar el día viernes 6 de enero para localización de hospedaje.

Fin del entrenamiento: Viernes 20 de Abril del 2012
- Una vez siendo aprobado el portafolio, se hará una entrevista online con los seleccionados para determinar su admisión a la Escuela.
- En caso de que el alumno no resida en Saltillo, Coahuila México, los gastos administrativos, de hospedaje y alimentación son costeados por los mismos alumnos.

Costo: El costo del Diplomado es de $ 30,000.00 MXN ($2,600 US Dlls.)
La Escuela  pretende otorgar el mayor número becas posibles. Dependemos del apoyo que brindan empresas, marcas, agencias de publicidad y/o de los recursos generados por la propia Escuela con el objetivo de cubrir de forma parcial o total el costo del curso.
Dependiendo del número de recursos obtenidos, el Consejo Directivo de Digital Invaders otorgará los porcentajes de beca de acuerdo a la entrevista online y estudio socioeconómico realizado en la etapa de selección.
En caso de pagar un porcentaje o el total del Diplomado, te apoyamos con facilidades para el pago del mismo. Una vez  que hayas sido seleccionado, haremos lo posible por que la parte económica no sea una limitante para venir a Digital Invaders.

¿Preguntas?

formspring.me/digitalinvaders

Hace 14 semanas un grupo de 16 personas decidió tomar un riesgo, un camino alterno. Han pasado alrededor de 100 días en la casa Digital Invaders compartiendo experiencias, enseñanzas, pensamientos, ideas, discusiones, altercados, incluso hasta el rescate de la Escuela debido a las pasadas inundaciones. Todo esto habla de una generación que a pesar de los obstáculos y desavenencias tiene una necesidad permanente de llevar a cabo sus ideas.

Hoy se encuentran a escasos días terminar el ciclo en la Escuela, etapa final en la que plasman todo lo que involucra la experiencia en Digital Invaders, ciclo que darán comienzo a una nueva etapa de grandes retos.

Como todo ciclo necesita una secuencia de eventos de forma repetitiva, y la matemática invader reza que una intersección de dos generaciones deben contener elementos comunes a los conjuntos de partida, he aquí la nueva tripulación del WebScout 6.0.

Sandra Fernanda González Jáquez
Francisco Javier Cárdenas Herrera
Martín Cervantes Flores
Alma Rosa Millán Arciga
José Francisco Villa Díaz
Nallely Méndez Hernández
Naville Obeso Urrea
Erick Rafael Castillo Álvarez
Luis Fernando Tovíaz Pelayo
Juan Esteban Muñoz Bedoya
Salvador Verano Calderón

Ángel González Coronado
Geovany  Eduardo Uriostegui Cohuo
Illiria Ninelth Sandoval Asiain
Itzel A. Castro Piña

Nos vemos pronto…

Nos hundimos

July 26 2011 - In: FAQ - 0 Comment

“Nos hundimos” gritó la tripulación, “no mientras yo viva” respondió el capitán.

El pasado jueves 21 de julio las fuerzas de la naturaleza decidieron poner nuestro espíritu a prueba. Una lluvia torrencial azotó contra la ciudad de Saltillo, y como parte de los estragos, Digital Invaders quedó sumergida bajo casi un metro de agua.  Durante 36 horas nuestra única prioridad fue limpiar nuestras instalaciones y deshacernos del lodo.

Aplaudimos la labor de cada uno de los estudiantes que con los zapatos mojados (o sin ellos), tomaron la cubeta y pala consiguiendo nuestra supervivencia. Hoy podemos decir casi literalmente “teníamos el agua hasta el cuello pero el trabajo de todos nos sacó a flote”, sin embargo, no hemos podido lograrlo sin algunos retrasos en cada uno de los proyectos que actualmente se gestan en la quinta generación, es por eso que hemos decido extender el WebScout 5.0 una semana más, el curso terminará oficialmente el día 26 de agosto.

Además de esto la convocatoria para la “tripulación 6.0” se amplía hasta el 31 de julio a las 00:00 hrs. Seguimos esperando sus portafolios en info@digitalinvaders.org en los formatos acostumbrados:

- Para trabajos de animación, enviar enlaces publicados en Vimeo.

- Para trabajos de diseño, enviar la liga en Carbonmade que contenga las piezas (ilustración, animación, diseños, fotografías, etc.)

- Para trabajos de programación, enviar ligas donde se pueda acceder directamente a sus trabajos.

- Para trabajos de las demás áreas enviar sus portafolios, escritos y/o piezas en formato digital directamente al correo info@digitalinvaders.org

Los resultados serán publicados el jueves 4 de agosto, e iniciaremos actividades el 29 del mismo mes.

Como siempre seguimos contestando sus preguntas en formspring.me/digitalinvaders y para los próximos seleccionados: no olviden traer paraguas.

Fin del comunicado.

Los revolucionarios viven cargando una pesada inquietud por proponer nuevos caminos, buscan crear, transformar; tienen un punto de vista diferente. No encajan en esquemas convencionales y tienen siempre un hambre permanente por llevar a cabo sus ideas. Lo peor que puede pasarle a un revolucionario es dejar de hacer.

Digital Invaders es un espacio para los revolucionarios. Es un tiempo para hacer proyectos, comenzando por el proyecto de ser una mejor persona.

Digital Invaders existe porque existen las oportunidades alternas, los caminos no formales. Existe porque mas allá del talento, las ganas y la convicción, nunca está de más un poco de empatía con los que piensan distinto como muchos; pero actúan diferente, como nosotros.

Digital Invaders existe para demostrar que entre la teoría y la práctica hay un hueco enorme donde caben muchos pensamientos, pero donde nunca cabrá la tranquilidad en la conciencia del revolucionario.

¿ QUIERES SER UN DIGITAL INVADER ?

Digital Invaders te invita a la 6a edición del Diplomado Webscout, enfocado a detección y generación de talento en materia web.

Durante 15 semanas los alumnos se forman con expertos en la materia, explotan las herramientas web y expresan lo aprendido en trabajos funcionales.

Las sesiones y talleres interactivos son impartidos por especialistas de Grupo W, cuyo objetivo es desafiarlos constantemente buscando generar un pensamiento innovador. Tenemos una estructura didáctica funcional donde la participación activa de los estudiantes es el eje rector, pero el trabajo y la responsabilidad de cómo utilizarla dependen de cada alumno.

Tratamos de detectar las habilidades y orientarlas en la dirección correcta; desarrollamos las facultades y capacitamos las aptitudes dentro de la comunicación creativa.

Para tal fin, requerimos de una base de gente con experiencia en materia digital, y talento que provenga de cualquier área del pensamiento y creatividad.

BUSCAMOS

-Ilustradores, arquitectos, filósofos, publicistas, músicos, antropólogos, poetas, artistas visuales y urbanos, pintores, diseñadores de moda, cineastas y demás que demuestren su talento y esfuerzo fehacientemente.

- Animadores con experiencia en técnicas 2D, 3D, stop motion, etc.

- Diseñadores con experiencia en diseño gráfico, Ilustración, fotografía, artes plásticas, etc.

- Programadores experimentales y no experimentales.

- Talentos diversos con experiencia en el uso de herramientas como: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Flash, After Effects, LightWave, Maya, Flash Action Script 2 y Action Script 3.

Envía tu portafolio a: info@digitalinvaders.org

- Para trabajos de animación, enviar enlaces publicados en Vimeo.

- Para trabajos de diseño, enviar la liga en Carbonmade que contenga las piezas (ilustración, animación, diseños, fotografías, etc.)

- Para trabajos de programación, enviar ligas donde se pueda acceder directamente a sus trabajos.

- Para trabajos de las demás áreas enviar sus portafolios, escritos y/o piezas en formato digital directamente al correo info@digitalinvaders.org

FECHA LÍMITE ENVÍO: 31 de julio 2011.

PUBLICACIÓN DE RESULTADOS: 4 de agosto 2011.

INICIO DEL DIPLOMADO: Lunes 29 de agosto del 2011. Se recomienda para los foráneos llegar a más tardar el día jueves 25 de agosto para localización de hospedaje.

- Una vez siendo aprobado el portafolio, se hará una entrevista online con los seleccionados para determinar su admisión a la Escuela.

- En caso de que el alumno no resida en Saltillo, Coahuila México, los gastos administrativos, de hospedaje y alimentación son costeados por los mismos alumnos.

COSTO:
El costo del Diplomado es de $ 30,000.00 MXN ($2,600 US Dlls.)

La Escuela  pretende otorgar el mayor número becas posibles. Dependemos del apoyo que brindan empresas, marcas, agencias de publicidad y/o de los recursos generados por la propia Escuela con el objetivo de cubrir de forma parcial o total el costo del curso.

Dependiendo del número de recursos obtenidos, el Consejo Directivo de Digital Invaders otorgará los porcentajes de beca de acuerdo a la entrevista online y estudio socioeconómico realizado en la etapa de selección.

En caso de pagar un porcentaje o el total del Diplomado, te apoyamos con facilidades para el pago del mismo. Una vez  que hayas sido seleccionado, haremos lo posible por que la parte económica no sea una limitante para venir a Digital Invaders.

¿ PREGUNTAS ?
formspring.me/digitalinvaders

EXPERTOS DE LA INDUSTRIA HABLAN…


“Creo que los jóvenes al estar en Digital Invaders haciendo lo que les gusta, les abre la mente y crece su visión sobre el potencial que tienen, que además mezclado con su excelente actitud y disponibilidad lo vuelven un talento para cuidar y fortalecer”. Manuel de la TorreCTO en IA Interactive

“¿Qué tiene un Digital Invader que no tenga un ciudadano común en su primer día de trabajo?, Entusiasmo. Entusiasmo por querer aplicar todo lo aprendido en DI. Una vision integral de las tecnologías y su aplicación a la realidad, eso es lo que trae consigo Rodolfo Guerrero desde el día cero, orgulloso Invader y nosotros orgullosos de tenerlo a él”.
Juan Pablo Manazza – Director General de La Agencia Viva!

“La experiencia de tener la alianza con Digital Invaders para Playful Interactive ha sido muy gratificante, la perspectiva que les forman aunado a su área de desarrollo es algo que se nota y los resalta. ¡ Felicidades por la tarea de formar al talento mexicano !” Alejandra Sanchez - Commercial Director en Playful Interactive


EXALUMNOS


“Digital Invaders, más que una escuela y plataforma, es una manera de ver la vida; una iniciativa por impulsar la industria digital en México y una gran oportunidad de colaborar en este salto. Para mí, significa un gran factor de lo que vendrá sucediendo en México en los próximos años en cuanto a Creatividad y Publicidad digital.

No dudo en afirmar que es referencia y punto de partida como proyecto de formación y que son afortunados todos los que logren conseguir un lugar en cada una de sus generaciones”.
Rodolfo Guerrero Vega
– Digital Invader – Generación 3.0. Creativo Multimedia – La Agencia Viva

“El haber estado en Digital Invaders fue un gran aprendizaje. Además de mostrarme que crear campañas digitales es más alcanzable de lo que creía, me reunió con  personas muy talentosas con la que realicé proyectos y sigo teniendo contacto”. Eder Díaz Razón – Digital Invader – Generación 2.0 – Flash Developer – Grupo W

“Mas que un simple diplomado de 3 meses, Digital Invaders es una experiencia de vida que rompe con todos los estándares a los cuales estamos acostumbrados en nuestro acontecer diario; una nueva ciudad, un estilo de vida totalmente diferente, nuevos amigos y maneras totalmente diferentes de ver el diseño y la creatividad para medios online.

Realmente creo que esas 15 semanas que formé parte de Digital Invaders junto con otras 15 talentosas personas, me han ayudado bastante como profesional y persona; si tuviera que tomar otra vez la determinación de dejar todo de lado para tomar el diplomado, no lo pensaría dos veces”.
Diego Ibarra (Barbón) – Digital Invader – Generación 3.0 – Nice Fucking Graphics

“Fue una de las mejores experiencias en mi vida, el conocer chavos muy talentosos y de diferentes partes del país queriendo hacer trabajos de calidad. También el conocer a la gente de GRUPO W la cual, a pesar de no ser maestros de formación, sus ganas de enseñarnos fueron evidentes.  Creo que Digital Invaders es una catapulta muy grande que te ayuda a sobresalir, pero eso también no sería posible sin la pasión y dedicación que le pongas a lo que realmente te gusta hacer.  De las personas que pude conocer en Saltillo, todas son apasionadas a su trabajo, entregadas y sobre todo excelentes personas, creo que todo eso hizo de Digital Invaders lo que ya es hoy, una escuela de verdad”. Quique Carazo Zarate – Digital Invader – Generación 1.0 – Art Director en JWT México

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